「ファミコンウォーズDS」購入者の最新の評価・レビュー一覧

このゲームの評価 管理者のコメント

購入者29人の評価は4.0点

★★★★☆

このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る
32 件中 21 ~ 30 件を表示

将軍め…

投稿日:2006-07-13

★★☆☆☆

受け入れられるか否かはショーグンを認められるか否か。
せめて有り無しを選べることができればいいんですが…
ちょっと路線が変わりすぎましたね。シンプルなウォーシュミレーション、
でもそれゆえに奥深くもあったかつてのファミコンウォーズが、
結局、ブレイクをいつかますか、だけが(ほぼ)戦略の大部分を占めています。そういう意味では「大戦略」的ではありません。
ただ、ハマるとショーグンは使えます。使う... すべて読む

受け入れられるかどうか…

投稿日:2006-05-04

★★★★☆

タッグブレイクを受け入れられるかどうかがこのゲームのポイントです。
タッグブレイクなどの技(敵味方とも使用可能)で戦局を大きく変化させてしまえるので、いままでみたいに歩兵でチマチマ攻撃することが難しくなっています
いままでのファミコンウォーズより、スピーディーに攻めることが勝利の秘訣です すべて読む

敵弱すぎ

投稿日:2006-01-13

★★★☆☆

対戦コンピュータが弱い
攻撃的とか防衛的とか選べるけれど
あまり意味はない・・・
とにかく弱い
これなら初代ファミコンウオーズの方が難しかった すべて読む

久々の参戦

投稿日:2005-11-21

★★★★☆

元祖ファミコンウォーズ以来の参戦です。
当時を懐かしんで購入したのですが、長い月日の間で
かなりテイストが変わっていたのでビックリしました。
大きな変化はやはり各軍の「ショーグン」と呼ばれるキャラクター達と
それぞれに必殺技のようなものが存在する点です。
これがかなり戦局に影響するのでこっちが使い慣れないうちは
かなりやられっぱなしでしたが、理解してくると良いアクセントとして
機能してると思... すべて読む

感想

投稿日:2005-11-17

★★★★☆

ゲームボーイウォーズアドバンス1+2に引き続きふ再びファミコンシリーズを
購入しました。キャンペーンマップは前作の方がよかったようなきがします。
キャンペーンのマップだけでなく自作マップのCPUもかなり改善されて
いるようでちゃんとパイプの破壊や陸空での同時攻撃を行ってくれました。
某戦略SLGと違って自走対空ミサイル1基で攻撃するようなことはなく
勝ち目のない相手とはちゃんと撤退してくれま... すべて読む

丁寧な作品

投稿日:2005-09-22

★★★★☆

とても丁寧な作り。丁寧と言うと語弊があるかも知れないですが、
さすがにこの手のゲームはインテリジェントシステム、作り慣れてるなと言った感じ。
シミュレーション向きと期待していたペンでの操作は個人的にはあまり馴染まず、
結局十字キー操作になりましたが、必然性を感じさせたのはコンバットモード!
ペンをマウスのように扱うスタイルは、PCゲームではさほど珍しくないものの、
意外な伏兵と言った趣きで新... すべて読む

丁寧な作品

投稿日:2005-09-22

★★★★☆

とても丁寧な作り。丁寧と言うと語弊があるかも知れないですが、
さすがにこの手のゲームはインテリジェントシステム、作り慣れて
るなと言った感じ。シミュレーションには向いているんじゃないかと
期待していたペンでの操作は個人的にはあまり馴染まず、結局十字
キー操作になりましたが、必然性を感じさせたのはコンバットモード!
ペンをマウスのように扱い、PCゲームではさほど珍... すべて読む

ちょっと子供っぽ過ぎです・・・

投稿日:2005-07-28

★☆☆☆☆

もう少し大人向きに作ってほしかったです。
戦車や戦闘機、戦艦などのユニット(駒)を動かして将棋の様にプレイしていくシンプルなゲームですが、ちょっと凝り過ぎたように思います。 すべて読む

ミッション11が、私の壁

投稿日:2005-07-01

★★★★☆

非常によくできているのですが、タイトルの通り、キャンペーンのミッション11が壁です。ライトユーザーな片には、ここで、つまづいてしまうかもしれません。ここさえ乗り越えればなんとかなるかな。 すべて読む

間口が広い!安心かつ新鮮。

投稿日:2005-06-29

★★★★★

同シリーズ初心者ですが、
初めてでも説明書を読まなくても、
できてしまうのがさすが任天堂。
シミューレーションを2画面にするアイデアも、
ただ片方が情報表示ではなく、
両方に目がいくように演出されている。
シナリオもゴリ押しでは進めないような、
程度の良いゲームバランスで、辞め時が難しい。
タッチペンは正直サブ的な要素ですが、
決定ボタン... すべて読む

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「ファミコンウォーズDS」についてみんなが質問しているのは?

Q.ファミコンウォーズDSみたいな戦略シミュレーションゲームをJavaで作りたい...

ファミコンウォーズDSみたいな戦略シミュレーションゲームをJavaで作りたいと思っています。最近ゲームプログラミングに興味を持ったのでJavaのゲームプログラミングの本を買いました。戦略シミュレーションを作るのに参考にになるサイトがあったら教えてくださいm(_ _)m自分で頑張ったのですがありませんでした;たぶん無いかもですがお願いします。ゲームはJavaで作りたいです。

A.言語はVB、VBAですが説明が丁寧なので参考になると思います。「シミュレーションゲーム作成工房」http://www.jyouhoukaiseki.com/>ゲームをVBでつくり、ネット対戦機能をJavaでつくりその2つを合わせてゲームを作る。>↑これって出来ますか・・・?お願いしますm(_ _)m組み合わせし辛いでしょうね。全部JavaかVBで作ったほうが幸せです。紹介したサイトのゲームも未完成と言うか、ちゃんと作るならまだまだ不十分な状態なので参考程度にしてください。つまり、理解してJavaに置き換えてください。【参考】Javaでゲーム作りますが何か?http://d.hatena.ne.jp/aidiary/20040918/1251373370シミュレーションゲームはありませんが、ゲーム作りに必要な情報は豊富に含んでいます。「Javaゲームはじめました。」http://www.katch.ne.jp/~mh524-1997/index.html-シミュレーションゲーム- を作るを連載中です(まだ未完成)。あと、このあたりの本も要チェック。「Javaゲームプログラミング 第2版 アルゴリズムとフレームワーク」http://www.amazon.co.jp/dp/4797344512/「15歳からはじめるJavaオンラインゲームプログラミング教室―Windows XP/Vista対応」http://www.amazon.co.jp/dp/4899772319/

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