「ファミコンウォーズDS」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者29人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
まじおもろい!最高にはまる!
投稿日:2007-09-01




戦略シュミレーションゲームとしては最高峰の出来栄えだと思います。
ショーグンシステムがゲームの幅を広くし,戦略性も増しています。ショーグン個々の能力や必殺技が違うのでこのステージはどのショーグンで行こうかと悩むのすら楽しい。まさに中毒!すばらすぃ。
ただひとつ要望があるとすればフリーバトルもトライアルと同じように点数を付けて欲しいということかな。 すべて読む
やっぱおもれえええ
投稿日:2007-07-02




中古屋にあんまないし、あってもあんまりねだんもかわらないから新品で購入。
思ったことはブレイクシステムはやっぱり好きじゃない。アドバンスより音楽がカッコイイ。結構重要だよね音楽は。あとタッチペンでの操作がかなり楽!けどLRの機能の配置は逆のほうがべんりかな。
ストーリー的には2のが良かったけど十分楽しめます。初心者でもレベル選べるし、アクションのミニゲームもついてるからシミュレーション未体験... すべて読む
うーん
投稿日:2007-04-11




詰まんないわけではないんですが、生産できる機体の種類が多くはないし、歩兵が弱くなっていますし・・・少し微妙な感じ。
戦闘アニメーションが飛ばせるのが救い すべて読む
タッチペンが秀逸
投稿日:2007-03-17




タッチペンによる操作を採用したことでプレーが非常に快適です。ユニットを大きく移動させるときに必要なアクション数が減っています。
また,画面が二つあるために,占領都市数等のプレー状況を常に参照できる点も良いと思いました。
COMの強さもそれなりにありやりごたえのある出来になっていると思います。
飽きずに長く続けられるゲームだと思います。 すべて読む
時間を忘れてのめりこみます
投稿日:2007-02-14




インターフェイスが良くできていて
タッチペンを使ったユニットやマップの移動は楽で疲れません。
展開がスピーディーでバランスが丁度良いので
時間を忘れてついつい何時間もプレイしてしまいます。
シミュレーションの生命線を作り込んでいる秀作です。
似たようなタイトルの大戦略と比較してですが
無駄にMAPが広くなく、ユニットの数も無駄に多くなく少なくもなく
COMの思考ルーチンもそこそこ強いです。... すべて読む
タッグブレイクは「なし」にも出来ます
投稿日:2007-02-11




「ファミコンウォーズ」の決定版的作品です。
新しく部隊を率いる「ショーグン」や、将軍の必殺技「ブレイク」などが加わりましたが、ファミコンウォーズの基本は損なわれていませんね。
初心者向けの戦術シミュレーションゲームとしてかなり楽しめます!
ストーリー仕立ての「キャンペーンモード」があり、2画面を使った戦闘や、特殊ユニットや時間制限のある戦いなど、色々なイベントが起って飽きさせません。
ま... すべて読む
のめりこめる!
投稿日:2007-01-31




ファミコンウォーズDSをやるためだけにDSを買いました。
シュミレーションが好きで、初代ファミコンウォーズ、スーファミウォーズ、ゲームボーイ1.2.3、ターボ、アドバンスと全部プレイしクリアしました。
通常モードのほか、サバイバル、コンバットモードなどもありマップ数、内容は充実しています。
タッグブレイクというものが新しく追加されたのですが、キャラを2人選んでタッグを組み、ゲージが溜まったら... すべて読む
残念
投稿日:2006-12-25




好きなゲームだけに無駄な機能がつきすぎて逆につまらなくなってるような・・・
ストーリーは個人的には必要ないなと思う。
もっと単純にファミコンウォーズを作ってほしかった。 すべて読む
どっぷり遊べる
投稿日:2006-08-10




歩兵や戦車、戦闘ヘリなどのユニットをコマとして戦って、相手の全滅や首都占領などの勝利条件を満たせば勝ちとなるシミュレーションゲームです。マップ上で行うことは主に戦闘・占領・生産など。
……と、さすがにデッキブラシを携えた外人たちが歌いながら温泉を清掃するCMでは、何のゲームなのかすら分からない恐れがあるので、一応念のため(笑)。
シミュレーションを遊ばない方でも取っつきやすいゲームだと思いま... すべて読む
ルールがシンプルなので万人にオススメできる
投稿日:2006-08-10




占領、生産、戦闘を行うウォーシミュレーションである。特に難しいルールなどはなくシンプル、しかし奥はかなり深い、そんなゲーム。
ユニットごとの性能や相性、キャラクタによる性能差、地形効果などの要素が詰まっているが、すぐに慣れてしまえるほどシンプルで分かりやすい。初めてでも全く問題ない。
キャンペーンの難易度はシリーズでも低いほう。マップの難易度もそうなのだが、さらにフォースという能力補強シス... すべて読む
「ファミコンウォーズDS」についてみんなが質問しているのは?
Q.ファミコンウォーズDSみたいな戦略シミュレーションゲームをJavaで作りたい...
ファミコンウォーズDSみたいな戦略シミュレーションゲームをJavaで作りたいと思っています。最近ゲームプログラミングに興味を持ったのでJavaのゲームプログラミングの本を買いました。戦略シミュレーションを作るのに参考にになるサイトがあったら教えてくださいm(_ _)m自分で頑張ったのですがありませんでした;たぶん無いかもですがお願いします。ゲームはJavaで作りたいです。
A.言語はVB、VBAですが説明が丁寧なので参考になると思います。「シミュレーションゲーム作成工房」http://www.jyouhoukaiseki.com/>ゲームをVBでつくり、ネット対戦機能をJavaでつくりその2つを合わせてゲームを作る。>↑これって出来ますか・・・?お願いしますm(_ _)m組み合わせし辛いでしょうね。全部JavaかVBで作ったほうが幸せです。紹介したサイトのゲームも未完成と言うか、ちゃんと作るならまだまだ不十分な状態なので参考程度にしてください。つまり、理解してJavaに置き換えてください。【参考】Javaでゲーム作りますが何か?http://d.hatena.ne.jp/aidiary/20040918/1251373370シミュレーションゲームはありませんが、ゲーム作りに必要な情報は豊富に含んでいます。「Javaゲームはじめました。」http://www.katch.ne.jp/~mh524-1997/index.html-シミュレーションゲーム- を作るを連載中です(まだ未完成)。あと、このあたりの本も要チェック。「Javaゲームプログラミング 第2版 アルゴリズムとフレームワーク」http://www.amazon.co.jp/dp/4797344512/「15歳からはじめるJavaオンラインゲームプログラミング教室―Windows XP/Vista対応」http://www.amazon.co.jp/dp/4899772319/





